本文是一篇综合性的文章,旨在分析和对比英伟达显卡的规格参数,探讨显卡不同架构技术对于深度学习训练和推理所带来的影响。文章的主要结构为:1.显卡架构发展和简要特点 2.显卡参数指标背后的含义 3.消费级显卡与计算卡参数的比较
发布年份:2008年
代表系列:GeForce GTX 400、GTX 500 系列
特点: 首次引入 CUDA 核心概念,使得显卡具备更强的计算能力,尤其是并行计算。 采用 40nm 工艺,提供更高的核心密度和能效。 支持 DirectX 11,让显卡可以支持更多现代图形效果。
发布年份:2012年
代表系列:GeForce GTX 600、GTX 700 系列
特点: 采用 28nm 制程工艺,相比上一代功耗更低,效率更高。 增加了显存带宽,提升了图形渲染能力。 引入 GPU Boost 技术,可以根据工作负载动态提升核心频率。
发布年份:2014年
代表系列:GeForce GTX 900 系列
特点: 进一步提升了能效,在相同的功耗下可以提供更高的性能。 引入了第二代 GPU Boost 技术,使显卡频率调控更为精确。 支持动态超级分辨率 (DSR) 技术,可以提升游戏画质。
发布年份:2016年
代表系列:GeForce GTX 10 系列
特点: 采用 16nm 制程工艺,进一步提升了性能与能效。 引入了 NVLink 技术,用于多 GPU 连接。 支持更高的显存频率和带宽,尤其在高分辨率下表现更出色。 大幅提升了 VR 性能,是当时的首选 VR 游戏显卡。
发布年份:2018年
代表系列:GeForce RTX 20 系列
特点: 引入 RT 核心,支持实时光线追踪,这在图形渲染和电影级画质中有重大突破。 引入 Tensor 核心,用于 AI 计算和深度学习任务,使得显卡在 AI 推理方面表现出色。 支持 DLSS (深度学习超级采样) 技术,可以在保证画质的前提下降低渲染负载。 改进了 VR 性能和图形渲染的速度与质量。
发布年份:2020年
代表系列:GeForce RTX 30 系列
特点: 采用 8nm 工艺,进一步提升了性能和能效比。 RT 核心和 Tensor 核心的第二代升级,增强了光线追踪和 AI 运算的效率。 支持 DLSS 2.0,使得图像质量和性能之间的平衡更好。 在多任务处理和并行计算中表现出色,适合高性能计算和数据科学等应用。
发布年份:2022年
代表系列:GeForce RTX 40 系列
特点: 采用 TSMC 4nm 工艺,是目前工艺最先进的 GPU 架构,具备更高的晶体管密度和更低的功耗。 引入第三代 RT 核心和第四代 Tensor 核心,进一步提升了光线追踪和 AI 计算性能。 支持 DLSS 3.0,可以生成中间帧,进一步提升游戏帧率,减少性能损失。 显存带宽和频率进一步提升,使得显卡在高分辨率和高负载下表现更出色。 更好的能效管理技术,使显卡在高性能表现的同时兼顾了功耗。
发布年份:2022年,主要应用于数据中心和 AI 领域
代表产品:NVIDIA H100
特点: 采用 TSMC 4nm 制程,专注于高性能计算和深度学习任务。 包含 Transformer Engine,优化了大型 AI 模型(如 GPT 系列)的计算效率。 使用第四代 NVLink 技术,用于更快的多 GPU 通信。 集成 MIG (Multi-Instance GPU) 技术,允许 GPU 被分割成多个独立的实例以供多任务处理。
FP64单元(Floating Point 64-bit unit)是指支持64位浮点运算的硬件单元。FP64是浮点数的一种表示形式,同理FP32是另一种支持32位浮点运算的硬件单元。
FP64比32位浮点(FP32)具有更高的精度,能表示更大的数值范围。它特别适用于需要非常高精度计算的应用,如科学计算、物理仿真和工程建模。但是现代GPU的主要作用是用于图形渲染和神经网络训练与推理,并不需要特别多的FP64单元,一些GPU的FP64单元在计算能力上通常比FP32单元弱,因为许多现代GPU优化了FP32性能,针对游戏图形、深度学习等领域的需求。然而,对于需要高精度的领域(如天气模拟、大规模科学计算等),FP64单元依然是必不可少的。
在神经网络训练中,常见的浮点精度通常是 FP32(32位浮点数)。具体来说,大多数现代深度学习框架(如 TensorFlow 和 PyTorch)在默认情况下使用 FP32 进行前向传播、反向传播和梯度更新。FP32 提供了足够的精度和较高的计算效率,适合大多数神经网络训练任务。
对于浮点运算性能的量化,通常采用万亿/s的单位,一般用T表示。假如该GPU每秒可以执行4万亿次数的浮点运算,我们就说4TFLOP算力。注意有时候会更加精确的说4TFLOPS fp32或者 fp64,这两种并不一致,如同前文提到的GPU在两种运算单元上分配的硬件并不对等。 举个例子:RTX 4090 在单精度(FP32)模式下的理论峰值性能为48.6 TFLOPS,在混合精度(FP16)模式下,性能可以达到190 TFLOPS。 而在(FP64)模式下性能仅有1,457 GFLOPS。(备注:1 TFLOPS = 1000 GFLOPS。)
混合精度 FP16(Mixed Precision FP16)是一种在神经网络训练中使用的技术,它结合了 16位浮点数(FP16) 和 32位浮点数(FP32) 的计算方式,以提高训练效率和减少内存消耗,同时保持足够的精度来确保训练稳定性。
其主要思想就是利用模型不同阶段对于精度要求不同,采用不同的运算单元。通过将大部分计算任务(例如前向传播、反向传播、梯度更新)转换为 FP16(半精度浮点数),而在关键的计算步骤(如梯度累加和权重更新)中仍然使用 FP32(单精度浮点数),以保证训练过程中不会丢失重要的数值信息。
这样可以达到一个计算用fp16速度快,存储用fp32足够准确的效果。同时最新几代GPU硬件上对混合精度有一定的优化,可以更快完成训练。
本文作者:James
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